색상 밝게·어둡게
로컬 처리색을 원하는 만큼 밝게 하거나 어둡게 합니다
사용 방법과 처리 기준
색을 원하는 만큼 밝게 하거나 어둡게 합니다
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현재 제한
- 최대 입력 길이 100,000자
"작업"에서 밝게 또는 어둡게를 고르고 정도(%)를 적으면, HSL 명도를 그만큼(%p) 바꾼 색을 보여 줍니다. 20이면 명도 50% → 70%처럼 바뀝니다.
이 도구로 할 수 있는 일
- 밝게
- 명도를 올려 파스텔 쪽으로 옮깁니다.
- 어둡게
- 명도를 내려 진한 색으로 옮깁니다.
색상 밝게·어둡게 사용 방법
- 1작업 고르기밝게 또는 어둡게를 고릅니다.
- 2색·정도 입력기준 색과 바꿀 명도(%)를 적습니다.
- 3결과 복사바뀐 색 코드를 복사합니다.
활용 예시
20% 밝게
입력: #3366cc, 20
결과: #85a3e0 (hsl 220, 60%, 70%)
20% 어둡게
입력: #3366cc, 20
결과: #1f3d7a (hsl 220, 60%, 30%)
이럴 때 유용해요
- 버튼의 호버(밝게)·눌림(어둡게) 색을 만들 때
- 배경용 연한 색을 브랜드 색에서 뽑을 때
자주 묻는 질문 (FAQ)
Sass의 lighten()과 같은가요?
네, 같은 방식입니다. HSL 명도에 퍼센트 포인트를 더하거나 빼며, 0%·100%를 넘지 않게 맞춥니다.
